Notes de cours 4

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Notes de cours 4

Message  Maryse le Ven 5 Déc - 17:03

Cours 4 maya

•Raccourcis pour wireframes 4-5-6

-Plane avec l’image………..

-Shift +F en mode 4 vues
-(faire 6 pour voir la couleur dans chaques vues)
-Create
-Nurbs primitive
-Cylindre
**Enlever interactive creation avant**

-mettre vis-à vis le bout de l’ampoule (vue de front)

-Dans la fenêtre principale
-Shading
-X=ray
OUUUU

-CTRL + A
-Transparence sur l’objet

-Mode vertex
-select by component type (en haut)

-Insérer des isoparms (maintenir shift enfoncé pour plusieurs)
-Edit nurbs
-Insert isoparms

-Placer pour faire le bout de l’ampoule

-Faire 6 cercles pour faire les contours du bord de l’ampoule
-Surfaces
-Loft

-Ajouter des isoparms et donner la bonne forme

*Bouger les cercles pour donner la forme voulu*

-Rapetisser le trou du milieu en haut du bout de l’ampoule

-créer un cylindre (même grosseur que le corps du bout de l’ampoule) et le mettre en haut du trou

-Aller cliquer sur l’aimant en fer à cheval

-Faire une CV curve en contour du cylindre

-Créer un cercle le remonter jusqu’à la base de la curve de la lumière

-Sélectionner le cercle, ensuite la curve
-Surface
-extrude (options) => TUBE

-CTRL+D
-Rotation (pour faire la 2e curve)

-Planar (base lumière)
+extrude (donne un genre de bloc ovale)
-PLanar en dessous de la lumière au complet

***NE PAS OUBLIER DE DELETER L’HISTORIQUE, FREEZE, CENTER PIVOT***

Maryse
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