Notes de cours 4
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Notes de cours 4
EDITABLE POLY
Vertex
Edit Vertices
-Remove=ôté (BACKSPACE)
-Break=sépare le vertex en 4 ..déconnecte les parties attacher…
-Extrude=extrude sur le vertex
-Weld=connecte deux vertex…aller dans le petit carré(options) est préférable
-Target Weld=Souder le vertex qu’on veut avec la cible voulue
-Chamfer=dédouble le vertex sur chaque axes
-Connect=Connecte les vertex de un à l’autre
-Remove isolated vertex=Enlève les vertex qui n’ont rien d’attacher (pas de edge, pas de faces….(très rare)
Edit Geometry
-Create=Créer des vertex(doit sélectionner le edge..sinon l’ajoute sur le grid)
-Collapse=sélectionner 2 vertex ou + ……ça rassemble les vertex en un point
-Attach=Attache 2 géométrie
-Détach=Détache 2 géométrie(doit être en mode élément)
-Slice Plane=Rajoute la résolution à la mesh(géométrie)
-Split=Coupe la mesh
-Quick Slice=Manuellement avec le curseur, coupe la mesh (élément doit être sélectionner)
-Cut=Permet de rajouter manuellement des vertex des edges des faces (genre de connect, mais manuel)
-Mesh smooth=Rajoute de la résolution (ne pas trop utilisé..divise en 4 chq fois)
-Tessellate=Rajoute de la résolution entre les parties que j’ai déjà sans appliquer de smooth sur le mesh (boîte d’options permet de faire divers formes)
-Make Planar=Met des surfaces sélectionner plattes
(on peut aussi peser sur X,Y ou Z pour le faire par axes)
-View align=Prend toute la sélection et l’aligne avec la vue de caméra
-Grid align=Prend toute la sélection et l’aligne vers le grid central(applati)
-Relax=Smooth en rentrant vers l’intérieur
-Hide selected=Fait disparaître les parties sélectionner
-Hide unselected=Fait disparaître les parties non-sélectionnés
-Unhide all=Fait réapparaître tout
Edges
Edit edges
-Insert Vertex=Insert des vertex sur le edge
-Remove=Enlève le edge
-Split=Sélectionner 2 ou+ edges…ça désoude les edges
-Extrude=Créer une extrusion
-Chamfer=Créer l’arrondissement (rajoute des edges)
-Bridge=(toujours utilisé en mode face)
-Weld=Connecte les edges(mieu de le faire en vertex)
-Target Weld= Connecte les edges(mieu de le faire en vertex)
-Connect=Créer des edges
-Create shape from selection=
Edit Geometry
-Collapse=réduit la résolution
ALT+B pour inséré une file en BG
Modifier
-Shell=Donne une épaisseur
-FFD2x2x2=Fait une boîte autour de la géo
Vertex
Edit Vertices
-Remove=ôté (BACKSPACE)
-Break=sépare le vertex en 4 ..déconnecte les parties attacher…
-Extrude=extrude sur le vertex
-Weld=connecte deux vertex…aller dans le petit carré(options) est préférable
-Target Weld=Souder le vertex qu’on veut avec la cible voulue
-Chamfer=dédouble le vertex sur chaque axes
-Connect=Connecte les vertex de un à l’autre
-Remove isolated vertex=Enlève les vertex qui n’ont rien d’attacher (pas de edge, pas de faces….(très rare)
Edit Geometry
-Create=Créer des vertex(doit sélectionner le edge..sinon l’ajoute sur le grid)
-Collapse=sélectionner 2 vertex ou + ……ça rassemble les vertex en un point
-Attach=Attache 2 géométrie
-Détach=Détache 2 géométrie(doit être en mode élément)
-Slice Plane=Rajoute la résolution à la mesh(géométrie)
-Split=Coupe la mesh
-Quick Slice=Manuellement avec le curseur, coupe la mesh (élément doit être sélectionner)
-Cut=Permet de rajouter manuellement des vertex des edges des faces (genre de connect, mais manuel)
-Mesh smooth=Rajoute de la résolution (ne pas trop utilisé..divise en 4 chq fois)
-Tessellate=Rajoute de la résolution entre les parties que j’ai déjà sans appliquer de smooth sur le mesh (boîte d’options permet de faire divers formes)
-Make Planar=Met des surfaces sélectionner plattes
(on peut aussi peser sur X,Y ou Z pour le faire par axes)
-View align=Prend toute la sélection et l’aligne avec la vue de caméra
-Grid align=Prend toute la sélection et l’aligne vers le grid central(applati)
-Relax=Smooth en rentrant vers l’intérieur
-Hide selected=Fait disparaître les parties sélectionner
-Hide unselected=Fait disparaître les parties non-sélectionnés
-Unhide all=Fait réapparaître tout
Edges
Edit edges
-Insert Vertex=Insert des vertex sur le edge
-Remove=Enlève le edge
-Split=Sélectionner 2 ou+ edges…ça désoude les edges
-Extrude=Créer une extrusion
-Chamfer=Créer l’arrondissement (rajoute des edges)
-Bridge=(toujours utilisé en mode face)
-Weld=Connecte les edges(mieu de le faire en vertex)
-Target Weld= Connecte les edges(mieu de le faire en vertex)
-Connect=Créer des edges
-Create shape from selection=
Edit Geometry
-Collapse=réduit la résolution
ALT+B pour inséré une file en BG
Modifier
-Shell=Donne une épaisseur
-FFD2x2x2=Fait une boîte autour de la géo

Maryse- Admin
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