Notes de cours 6
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Notes de cours 6
Maya cours 6
Split polygon tool (pour ôté les points qu’on à mis, BACKSPACE)
Insert : Modifie le centre de la géométrie
Channel box
-Inputs
-Select extruded surface
-Descendre en bas pour options
-Sélectionner face + curve + extrude pour faire ex : fil
-Nous devons créer des layers… (sélectionner les objets, click droit sur le layer add selected objects)
T= template
R=Référence (à cocher a côté du V)
Pour attacher deux vertex :
-Sélectionner les 2 géométrie
-Mesh
-Combine
Merge : créer une seule géométrie
*obliger de combiner avant*
Combine : attacher ensemble, mais ne sont pas une seule géo!
Split polygon tool (pour ôté les points qu’on à mis, BACKSPACE)
Insert : Modifie le centre de la géométrie
Channel box
-Inputs
-Select extruded surface
-Descendre en bas pour options
-Sélectionner face + curve + extrude pour faire ex : fil
-Nous devons créer des layers… (sélectionner les objets, click droit sur le layer add selected objects)
T= template
R=Référence (à cocher a côté du V)
Pour attacher deux vertex :
-Sélectionner les 2 géométrie
-Mesh
-Combine
Merge : créer une seule géométrie
*obliger de combiner avant*
Combine : attacher ensemble, mais ne sont pas une seule géo!

Maryse- Admin
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Date d'inscription: 05/12/2008
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